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元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移动游戏

AIGC行业资讯11个月前更新 zuola
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小时候,最喜欢玩的游戏就是《红色警戒》,后来又玩过《冰封王座》和《帝国时代》。其中,《红色警戒》系列的 MOD 《共和国之辉》最为有名,是由中国 MOD爱好者 LordHero基于 Westwood出品游戏《红色警戒2》制作的 MOD,于2001年发行。此外,玩家还制作出了多种地图和战役,比如 Dota、澄海、忍村等等。这些内容,如果归类,都可以称之为 UGC (User Generated Content),即用户创作的内容,这也是元宇宙中非常重要的构成部分。CoreGames作为 UGC平台的代表,在元宇宙这个板块中优势主要体现在 UGC以及其基于的虚幻引擎上。

1.CoreGames

今年3月, Core Games的开发商 Manticore Games获得了1亿美元的C轮融资,由 XN领投,其他参投公司包括软银 Vision Fund 2, London Venture Partners、 Epic Games以及 Benchmark等。

在完成此次1亿美元的融资后, Manticore的 CEO表示“这笔融资凸显了人们对于 Core Games创建元宇宙(Metaverse)的信心,平台中的开发者能够为玩家创造大量的免费游戏。”这也表明了 Core Games团队的努力,他们不仅推出了多种免费游戏,而且还开发出了许多技术和内容,以实现创建元宇宙(Metaverse)的目标。

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移动游戏

Manticore 由 Frederic Descamps 和 Jordan Maynard 联合创立于2016年,定位为一家专注于研发高质量多人 PC 和主机游戏以及相关服务的独立开发商。

在制作游戏上取得成绩后,Manticore 的重心更多的转移到了制作一款工具上,这款工具要具备帮助非开发者出身的玩家也可以成为开发者,略过复杂的技术成本直接实现其游戏创意。

于是在2017年,Manticore 启动了 Core Games 平台的构筑,同年底,Manticore 获得了由 Benchmark 领头,Correlation Ventures,CrunchFund,Macro Ventures,SV Angel 等参与的1500万美元 A轮融资。

2019年9月,Manticore 再次获得了3000万美元的 B轮融资。

2020年3月,Manticore 开始了 Core Games 平台的 Alpha 测试。

在迅速吸引了以万计的用户之后,Manticore 推出了 Core Academy 和 Core Game Dev Bootcamp 两个教育计划,以帮助用户通过在线学习后可以以小时为单位创建属于自己的游戏,同时,Manticore 还开启了一项百万美元的生态扶植计划,以奖励优秀的游戏创作者。

根据 PCGamer 的报道,Manticore 首席执行官弗雷德里克·德尚(Frederic Descamps)在接受采访时候表示,“Core Games 一方面是个能够聚集游戏开发者的地方,开发者们可以在平台上创作、发行、分享游戏,并通过这一行为获得收益;另一方面,Core Games 对玩家来说还是个无限可能的游乐场,玩家在这类可以探索各种类型的游戏。目前,Core Games 平台上已经有了数十种游戏品类。”

同样为 PCGamer 的报道,“在 Core Games 的编辑器中,创作者不需要具备任何编程经验,大部分时候,他们只需要在一份下拉式菜单中拖放素材即可。”

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移动游戏

2.虚幻引擎

至于虚幻引擎,则可以说是目前行业内表现效果最优秀的游戏引擎之一,其官网制作得也相对华丽,使用超极本打开的时候甚至会卡那么一两下。

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移动游戏

虚幻引擎属于 Epic Games,Epic Games 开发的《堡垒之夜》也与元宇宙,NFT 等概念密切关联。

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移动游戏

除此以外,虚幻引擎如今更令人惊叹的可能是其 MetaHuman Creator,MetaHuman Creator 是一款基于云服务的应用,能帮助任何人在几分钟内创建照片级逼真的数字人类。

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移动游戏

以下这段为虚幻引擎官网对 MetaHuman Creator 的介绍:

MetaHuman Creator 已经经过了数十年的开发。诸如 3Latera l和 Cubic Motion 这样的公司都已在数字人类领域深耕多年。现在,作为 Epic Games 大家庭的成员,他们又进一步推动了该技术的发展——让它能够实时运行。更重要的是,他们将这些技术交到了所有人的手上。

3.UGC与 AIGC是一对紧密相关的概念

它们的出现也预示着内容创作领域的变化。UGC的出现让内容创作变得容易,但生产优质内容却更困难,而且因为审美等因素的限制,优质内容也不一定会被大范围接受。这就导致消耗内容的速度大大超过了产生内容的速度。
在游戏领域,以国内武侠类游戏为例,这么多年来依旧是剑三、天刀、逆水寒等。而作为“元宇宙”这一大概念,对原创内容的需求也将极为庞大。UGC能为平台提供旺盛的生命力,平台也能以经济回报进一步刺激 UGC的蓬勃,这份双向赋予成功的促进了 Roblox、 Core Games等游戏开发公司的发展。而随着时间的前行, UGC方向也诞生了新概念,即 AIGC,但这一概念显然仍需要时间来完善。

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